Wokół Arduino. Napisy i inne zakrętasy, część 1
0 komentarze
Zajmiemy się napisami – łańcuchami tekstowymi. Z jednej strony wiemy, że w komputerze wszystkie dane to zera i jedynki. A przy komunikacji komputer–człowiek (mikroprocesor–człowiek) na ekranie trzeba wyświetlić napisy i liczby w sposób zrozumiały dla człowieka.